第124章 通关方式 (第2/5页)
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时渺咬了咬筷子,有些好奇,“通关方式还有区别吗?”
“当然。”周岁接过话头,“目前幸存计划主要有三种通关方式,分别是智力流,武力流和屠杀流。”
智力流和武力流很容易理解,前者是挖掘故事背景,达成彻底通关成就,后者则是暴力拆除,让boss不得不打开传送门。
至于屠杀流……
周岁轻轻放下筷子,“囚犯q走的是屠杀流,他习惯除掉本场其他玩家,从而让boss对人类的仇恨得以宣泄。”
而站在离火锅店不远处的商珩和安斯艾尔也在聊囚犯q的事。
“直播观众喜爱度会实时影响副本难度。”安斯艾尔重复了一遍系统的公告,“可到底是喜爱度高会让难度降低,还是反之?”
商珩手中捏着一个小巧的打火机,正有一下没一下地开开合合,“幸存计划的逻辑无法预知。”
如果按玩家们的惯性理解来看,肯定是观众越喜欢,副本难度越低,这样才能保全被观众喜爱的玩家。
可如果反向思维也是完全说得通的。
既然观众喜欢看惊险刺激,命悬一线的场面,那就要多给他们看。
毕竟观众们,才是幸存计划最宝贵的资源。