第351章 链锯没人结实,遭不住这样折腾(第1 / 4页)
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【消耗:5%体力值】
【冷却时间:30秒】
屠夫的3技能【嗜血冲锋】本来是个饱受诟病的鸡肋技能。
就是一个加速冲刺,速度增加200%,持续3秒,且需要目标血量低于50%才可使用。
如果撞到了目标,再增加150%的敏捷和100%的力量。
刚开始可能还行,后来遇到那些花里胡哨的逃亡者技能 通用技能,只能被溜得怀疑人生,蹲在角落数猪猪画圈圈。
再看看加强后的:
第351章 链锯没人结实,遭不住这样折腾
</h1>或许是因为链锯屠夫这个基础款的狩猎者角色本身就很简单粗暴,所以技能加强的思路,也很简单粗暴。
所有修改,几乎是一目了然。
1技能【爆头重拳】原本需要蓄力2秒,现在改成了蓄力1秒;
原本需要打中头部才能有‘脑震荡’的控制效果,现在增加了判定范围,即便一拳打空,但只要目标在拳头周边一定范围内,拳压依旧会扫到头部,造成80%的有效伤害。
【名称:嗜血冲锋】
【类型:技能(角色专属)】
【等级:E级】
【介绍:发起冲锋,移速瞬提300%,持续3秒,如能在冲锋过程中对其他逃亡者/狩猎者角色造成伤害,1技能‘爆头重拳’将立即完成冷却;
如果在使用‘嗜血冲锋’后的10秒钟内杀死了一名逃亡者/狩猎者角色,本技能立即完成冷却。】
可以理解为,一股无形的气劲包裹住了屠夫的拳头,让它变大了,砂锅那么大。
2技能【真容恫吓】依旧是要露出屠夫那张严重烧伤的恐怖脸庞去吓人,但现在不需要他自己解开绷带了,绷带可以自动崩开,自己闭合,并且变成了范围控制。
只是增加了一个较长的冷却时间。
比较有趣的是3技能。
这个技能的改动……凌一川觉得,足以让链锯屠夫这个曾经的版本弃子再度崛起,成为版本之子!