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第184章 不错的世界(补更)(第2 / 6页)

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它想摧毁武器,但武器是法力所化,它根本无法摧毁。

反正小妖精都是一碰就死的货,但阁下可以吃多少伤害呢?

而这个套路可以解决的法子也挺多,不过面前一个刚刚变身完毕的飞船,想来应该没有什么办法的吧。

六子的武器被力场带出,小妖精被召唤,然后是连锁闪电开始跳跃。

幽蓝色的弧光跳出,先是将巴掌大小的小妖精电成飞灰,之后跳到血肉飞船上,给对方带来些微的损伤。

变大了一点的弧光回到武器上,将刚刚复活的小妖精电死,下一步就变得更大,然后回到血肉飞船上。

“唉,又要见到伱那阴间操作了……拿去。”

每一个玩家的法宝武器都可以融合三种法宝,而邪门外道特意针对六子的法宝,最终结合出一件十分阴间的武器。

第一步,给另一个法宝附魔,附魔效果为召唤一个小妖精。

第二步,给另一个法宝附魔,效果为召唤一个连锁闪电,闪电会在两个对象之间不断的跳跃并衰减。

第三步,给小妖精施加复活。

一开始,血肉飞船并没有在意这个小家伙。

它已经决定先吞噬掉最近的飞船,但电弧再次亮起,让它再次受损。

抖掉一些焦黑的痕迹,它无视电弧,向着不远处的飞船飞去,可是背后的武器如影随形,来回跳跃的电光越来越庞大,所产生的威力也越来越不容忽视。

直到这一刻,它才感受到了不对劲。

探出触手,它想将电弧打掉,但电弧已经锁定了它本身,遇到电弧只会绕开,电完之后变得更强。

第四步,让精灵的复活时间降低。

第五步,武器锁定地方位置,始终跟对方保持一定的距离。

第六步,逆转连锁闪电的效果,使其威力不是衰减,而是提升。

六步下来,只要另一个玩家的小妖精位置得当,那么当连锁闪电跳回来的时候,刚好可以卡着小妖精的复活时间,从而让连锁闪电不断的跳跃,并不断的累积伤害。

整体来说,这个套路坑一些单体还不错,缺点是就有点费小妖精。

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