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第82章 价格倒挂(第二更)(第1 / 4页)

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时至今日,不同地区的玉钱不仅互不流通,而且兑换灵石的比例各不相同。

有的地方是1:100,有的地方是1:120,还有的地方是1:150。

随后,宗门们借鉴这个思路,创造了功勋点制度,用于替代灵石发放给宗门修士。

通过纸面上的记录,宗门就能够实现这一目标。

然而要想让功勋点有真实的价值,宗门必须建立起一套完善的功勋奖励制度。

第82章价格倒挂(第二更)

天元修仙大陆,有着源远流长的宗门历史。

在最初的时候,所有宗门都使用灵石作为货币。

每年修仙大陆的灵石矿山都会产出大量的灵石,但是由于消耗也极大,灵石一直都是整个修仙大陆稳定的货币。

然而,灵石的价值实在是太高了,如果将其用于发放月钱,宗门的灵石库存会很快耗尽。

从而试炼奖励,任务奖励的体系就出来了。

宗门修士因为功勋点而奔波,甚至是陨命,而宗门真正的掌控者则手握大量的灵石。

这便是玉钱,灵石,功勋点三者的关系。

而蓝家想要摧毁的正是执法堂自己建立的功勋点“核心系统”,只要将其摧毁执法堂所有人的功勋点都将灰飞烟灭,他们不得不依靠礼堂的“核心系统”。

核心系统=珠枢秘殿。

特别是给那些负责刷马桶等琐碎杂工的修仙者,一个月给一块灵石太多了,不给又不合适。

于是,宗门们开始铸造玉钱作为替代品,用来解决灵石短缺问题。

刚开始时,玉钱和灵石的兑换比例是10:1,但宗门们很快发现,只要大量发放这种没有灵气的玉钱,就能够将有灵气的灵石集中到自己手里。

因此,玉钱对灵石的兑换比例很快就突破了100:1,并向着1000:1狂飙迈进。

不过,一旦兑换比例超过了1:200,当地的玉钱很快就会失去人们的青睐,玉钱再多也是白发。

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