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以如今的技术,人类虽然还没有实现真正的全息技术,但虚拟现实技术却相当了得,完全可以做到如同游戏一般创造一个虚拟会场,然后让与会人员已虚拟舱的方式参加。
这项技术的成功也是主要得益于纳米技术的进步,人类原本在虚拟现实领域上早有技术积累,而当时那种用来操作战术铠的‘人体微电流感应技术’,也在民用领域用到了虚拟仓之上,成了人们遨游虚拟游戏世界的入口。
是的,游戏世界。
毕竟技术本身并没有错,错的是使用方式,新政府当然不想让人类的普通人都沉迷在虚拟世界之中,但这种事完全阻止不了,除非以强行政指令段命令禁止游戏开发。
当然了,像虚拟游戏、元宇宙之类的游戏,新政府并不支持,但却也没有阻止这些衍生技术的诞生。
而人们进入游戏的方式,就是通过虚拟舱。
以三级文明技术制造的虚拟仓,已经实现如同地球时代游戏小说文里描述的全息游戏方式,还能逼真的让‘玩家’在游戏中体验到痛觉感受,这是基于当年用以操作战术铠的‘人体微电流感应技术’发展而来,只需要修改一些微电流反馈参数就可以做到,对已经达到三级文明层次的人类来说并不难。