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第2章 2游离数据(第2 / 3页)

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既然都是基础材料,自然不难获得,只是时间问题。

真正影响点燃城心火时间的是‘火焰石’的获取。

火焰石并不是自然材料,而是击杀一种名为‘火魔怪’的生物,有概率掉落的材料。

不过现在显然不是考虑如何获得火焰石的时间,火魔怪不难杀,苏柚有很多种屠了火魔怪老巢的方法,前提条件是材料充足。

所以现在的当务之急是收集材料。

也就是说,苏柚现在不仅仅要思考如何用三天的时间收集足够的物资建立领地,还要思考自己如何对付被提前的暗生物进攻。

既然拖着不建立领地算消极,那么看着领地被摧毁肯定也算消极,结果自然也不言而喻。

第四天,第十天,这两个时间点就像是两根束缚着苏柚咽喉的锁链,也好似两个定时炸药,只等时间一到,如果她还没能正确的剪断炸弹引线,那么一切就结束了。

……

想到这里,苏柚微微抿唇,脑海飞速运转的同时,目光也在扫视四周,寻找着等会儿的行动路径。

……

苏柚现在所处的地方是一片不大不小的空地,空地的四周不是花草树木就是各种植物,根据她曾经的游戏经验来看,她这应该是落在‘森林资源点’了。

这个游戏的资源点有很多,会作为出生点的一般是森林资源点和矿区资源点。

前者适合前期发展,后者适合后期发展。

曾经的游戏虽然没有领主令牌,但是建立领地的条件和现在类似,也是需要建设城心火。

城心火按照字面意思理解就是‘城池中心的火焰’,它代表着一个领地的生命,一旦熄灭,便意味着这个城池的‘死亡’。

‘火燃而城生,火灭而城亡’,这便是对城心火最贴切的描述。

苏柚刚刚看了城心火的建造材料,和她记忆中的一模一样都是【木板*5,石料*5,火焰石*1】。

其中,木板和石料都是基础的建筑材料,前者由砍树得到的木料合成得到,后者是挖矿或者拾取地面上散落的碎石合成的。

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