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第675章 重返主物质界(第2 / 7页)

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可以说。那些真正有钱的大财主、大领主,手下养着百十个人都属于丢人的!

系统规定城级领地就能组织“地方护卫队”。从初级的一百人到最高级的五百人,谁不是满额招满啊?

这些家伙都是签了“卖身契”的,几乎就等于各位领主们的雇佣打手了,只要合同订立得好,那领主们还是很放心投资的。

可问题是......

像“土豆”这样的情况,全世界又有多少呢?

而哪怕就是土豆这样的幸运儿,之前要不是及时认清形势,然后加入到瘟疫集团中来的话,难道他能够顶得住米迦勒的进攻?

可以说,之所以现如今玩家领主发展的如此迅猛,除了因为这批家伙普遍有钱之外,就是因为他们大量内部竞争。一口气推光了绝大部分的普通玩家领主,将他们的领地也收入到自己麾下,继续加大投资建设力度,如此才能让整个玩家领主阶层产生三级跳一般的快速发展势头。

想要实力发展得快,首先得有“地”!

因为想要进入种族秘境必须先要通过“考验”,而考验副本的难度普遍偏高。一般玩家想要顺利通过还是不太现实的,如此一来追求外力帮助便成了玩家们的取巧捷径。

而至于所谓的“外力”...不用问,自然就是世人皆知的“灵魂仆役水晶”了~

正是因为这玩意儿绝大部分都控制在各路有钱有势的玩家领主手里,他们或是自己意外获得,要不然就是重金求购,总之是千方百计的收集类似的东西,而后就跟大量手下领地玩家签署了“卖身契”,再帮助他们进入种族秘境,甚至是直接砸钱给他们资助他们能够长时间滞留在种族秘境那边飞速升级。

其实这事说白了也是“投资”,属于跟领主投资领地、雇佣兵差不多的事情。

雇佣兵因为受领地等级、数量的影响,还不是领主想砸钱就能砸得了的,所以不如干脆投资玩家来的更简单。

这一点是系统控制着的,每周在周边区域划分出多少小村小镇给玩家去竞争那都是系统...或者说npc势力计划好的,除此之外玩家就只能深入蛮荒之地自己开脱,但那样的风险和难度高出太多,可以说得不偿失。

而在有了地之后紧接着就是要有“钱”。()游戏里或者游戏外都行,但总之得有钱!

那群贱人领主钱贼多啊,一个个都是现实世界里的富翁、富二代级货se,图的就是游戏里做领主的风光爽快。手里缺的就是能让其投资的“地”啊!

所以在先期大量兼并了各种普通玩家领主后,虽说多少有些不公平竞争的意思,但却的确是让整个玩家领主阶层的实力快速发展冲刺起来。那发展的速度甚至有些超出了系统本身的预料。

领地方面几十上百万的“投资”都砸了,又有几个有钱人会在乎手下主力打手中五六万的投资呢?

只要手里有一到两枚灵魂水晶,一个领主一周帮助百八十名领地核心成员杀入种族秘境不是问题啊,每人一周五万金币的滞留费,换算成联合币也就是五百到五百八的花销,那一百人多留一个星期就得砸进入五万五到六万联合币......

对很多人而言都可谓是花销不菲,但关键是......玩这游戏的缺财主么?

不缺啊!

可以说,凡是能够在现阶段将自家领地升级到四阶的,没一个那是老老实实靠领地慢慢发展、慢慢积累资源然而循序渐进发展上来的......那尼玛全都是使劲砸钱的大财主啊!

因为前期早已经历过几轮的领地兼并战争。所以能够生存至今的领主几乎都是手里不缺钱的金主,再要不然就是类似“土豆”那种很早很早的时候就意外获得了领地。而后自己慢慢捣鼓,等到领主战争打响时自身已经有了三四级的领地。甚至还额外开出来几个分据点甚至是分城,也未有这样的才可能顶得住那些大财主们连绵不绝的攻势了。

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