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第632章 咱也做回科研工作者(第2 / 10页)

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“所以......你就没想过让你那些同胞掌握施法能力?就像你这样?”

刘逸飞对这种全新的自主创造型游戏模式还是十分陌生的,故而试探着问道。

可如此一来死尸们的行动速度的确是明显提升上去了,可它们的下身防御却脆弱的如同骷髅一般。

不仅如此~

死尸系生物一般在各地军团中是作为防御性部队使用的。穿戴装备虽说不是很强,可也以重甲为主。

然而一旦削掉了死尸腿部的肌肉提升它们的速度后,这些家伙在承重能力上也大不如前,一旦继续装备双手重斧以及全身重甲的话,不用敌人打,它们自身的腿骨就容易断折,即便不断也根本走不了几步。

可如果不装备重型护甲的话,它们的下身也会成为敌人的主要攻击弱点。

听得出来,这位难得一见的僵尸巫师居然还难得的很有“同情心”,一直忧心于他那些灵智未开的僵硬缓慢的同胞们。

而实际上他的分析也很正确,一直以来,死尸系的各种怪物都是所有人眼中的“经验宝宝”。

野地里、战场上,不仅仅是玩家这么看,甚至就连其他的会互相攻伐的npc个体也莫不是如此的认识。

而事实上,死尸系雇佣兵大约的确是游戏里最忠实、称职和令人满意的经验宝宝了~

其他的同类别存在。要不然就是如同矮人那种的,有着爆发加速的潜在可能,要不然就是如同铁人那号的硬的跟怪物一样。

它们的腿骨会被轻易的砍断,就如同那些低贱的骷髅架子一样。

而如此一来,纵然死尸暂时不死,也成了战场上毫无用处的废物,多挪一步都难,根本就没有了实用价值!

我还曾经想过让它们掌握一些远程攻击性的另类作战手段,也能以此一定程度上弥补死尸一族行动力的不足。

所以我上个月提交的‘审核作品’就是一种具备了‘投掷飞斧’能力的变种死尸,我称其为‘僵尸飞斧手’。

但可惜至今审核结果都没下来,而依以往的经验看...恐怕我的作品是无法顺利过关了,所以我们现在最好赶紧做好一个后备方案。”

唯有死尸,量大。又好欺负,不是经验宝宝是什么?

而安福奈特的想法也很正确,既然死尸系怪物整体属性偏强。那么只要设法覆盖掉它们速度慢的特性,那么就是再好不过的士兵了!根本不需要其他更多的删改~

然而......

“......可惜致使死尸们行动缓慢的主要原因之一就是它们身上僵硬的肌肉。

我曾想过干脆削掉它们多余的肌肉算了。尤其是将它们下肢上的肌肉都剔除掉。

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