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第416章 正规军的威力【下】(第2 / 13页)

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别看才区区5%的杀伤强化效果。然而扩展到整个列军三千个满额兵力配置上,实际增加的输出量绝对惊人!

而军旗升二级的时候。除了之前剩余的“基础强化”、“生命强化”、“魔力强化”、“防御强化”、“速度强化”等基础选择外,“攻击强化”选项下也出现了新的选择分支“近战强化”、“远程强化”、“压制强化”、“奇袭强化”

好家伙!!!

这两面军旗居然能够各升两级!

简直就是天上掉下来的好事!

而经过刘逸飞的一番仔细检索,他大概算是搞明白了“军旗升级”系统的大致思路。

点开军旗升级界面。出现在玩家领主面前的首先就是几大最最基础的强化方向选择:

比如给予一支纯吸血鬼列军旗的强化方向就能是强化杀伤效果、强化防御能力或者是强化吸血效率这样的方向。

但是如果是一支多兵种混合的大军团,那就不能这么干了,比如强化吸血能力之类的,甚至对于其他兵种根本无效!

因而光是这一个如何分布军旗包括军职徽章在内的学问就值得领主玩家仔细钻研~

而刘逸飞最大的优势就在于

这些数据他比其他玩家更早近一个月就拿到了,所以他有更多的时间私底下慢慢构思,而同时他手里握有的自由军功也是海量的。

基础强化、生命强化、魔力强化、攻击强化、防御强化、速度强化

因为这两面列军旗都是固定给吸血鬼用的,刘逸飞二话不说就都选择了攻击强化:

在此列军旗编属下的列军单位,杀伤效果集体强化5%。

赞绝了!

5%的杀伤提升。意味着吸血鬼们不但能够更快的消灭对手,加快敌人的火力减损速度更意味着能够加大它们的hp吸收量!

实在不行,他也做得起实验。更付得起代价~

在给新多出来的一支吸血鬼军团配上一面列军旗后,三支“正规军化”的吸血鬼列军就基本成型了~

而有些让人出乎意料的是最早的那两支吸血鬼军团因为一直就位列两面军旗的稳定领导下,其所收割到的军功总量已经达到了升级的要求标准!

这个情况就真心超出刘逸飞的预料了。

他在发现后干脆点开了军旗升级界面一看

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