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第265章 再起波澜(第4 / 7页)

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虽然军功什么的用处大家还不是很了解,但是经验、声望这些都是好东西,尤其还能和各路高级npc领主混脸熟,对眼下的玩家来说绝对是极大的福利。

如何吸收玩家那是领主的事,不过领主也能每日发放简单的地方护卫任务,只要完成任务。除了有领主玩家本身许诺的任务奖励外,系统还会额外考评分发“军功”,算是目前最稳定也最容易获得军功的门路之一。

然而有一个问题在于,那些没有爆发“系统剧情战斗”的地方是没有“战场书记官”这么个npc的,大家要了军功又有什么用

似乎也有点无厘头

因而这个东西目前还不算太有吸引力,玩家领主究竟能够吸收多少玩家加入自己的“地方护卫队”。最终又能产生多少实际战力还是个很麻烦的问题。

相比较而言,刘逸飞的瘟疫之城在这方面大概要算是整个游戏世界中唯一的“先驱”了!

尤其是一部分鬼族的领主玩家也拥有少量的吸血鬼,他们的吸血鬼无论是吸血功效还是“共生”特效都没有刘逸飞手下的军团那么变态,不由得。各种就刘逸飞“军力”的疑问也开始涌现,而且逐步扩散开形成更麻烦的质疑。

所谓外行热闹、内行门道。

现如今玩家们也精了,而且之前游戏公司也表态了,表示不会再进一步“出卖玩家信息”,只让大家相信游戏的素质,不要再随意质疑有什么bug,或者受人挑拨蛊惑。

不过大家还是默契的在努力制造舆论风向。希望借此向流云施压,让他暴露自己军力强大的秘密。

唯有掌握了这些秘密,他们也才能进一步提升自己的实力。同时更快速的拉开和后续领主玩家或者周边竞争对手的实力差距。

瘟疫之城现如今的日人流量已经突破了千万大关!光是这一项就为瘟疫之城带来了足够的兴盛基础。

眼下在妜黄泉的整理下,原本早已满额的两千五百人的地方护卫队经过反复的甄选、淘汰已经日趋稳定,而且由于瘟疫之城的声望累积的相当高,越来越多的npc领主也愿意交付各种领主任务给妜黄泉等人处理。

随着地方护卫队人员的稳定,塔盾他们及时引入了“考评制”和“小组负责制”,即整个护卫队分为五个团(各五百人),每个团又再分化成五个大队(各一百人),每个大队分十个小队,分设小队长、大队长和团长,妜黄泉目前亲任护卫队总队长。

每天每个团、大队以及小队都会均衡按量分配下来足够的领主任务让他们完成,这些任务得到的军功、声望、经验除开雇佣兵的收获外都是玩家自己的收获,而任务中得到的兵力、资源,瘟疫之城则以一个内部价格的方式统统吃下。

所有负责人要作好记录,小队内具体的盈亏账目要公开,领地内部将对大家的“贡献”作出记录和积分,当小队、大队、团队的积分更高的时候,队员就能得到更多的领主任务配额。

敢尝试领主路线玩法的玩家,基本都是那种对几十万上百万的钱不放在心上的,说白了就是玩得起的。他们不怕玩,怕只怕玩的不够强而已

而同时,为了提高自身的战斗力,以抵消未来可能遭遇的“云祸”,这些新时代的领主玩家也开始纷纷开放自己的领地以吸引更多的玩家团体入驻。

比如免费提供公会、佣兵团驻地(领地里那些民居能卖给玩家的,价格领主自定),廉价提供物资、补给等,为的就是给自家领地吸引更多的玩家团队。

对于普通玩家这一块,领主们也极尽蛊惑之能事,为的就是吸收更多的普通玩家进入自家领地的“地方护卫队”。

这件事也是随着一大批城级领主玩家诞生之后才逐渐公开出来的。那就是玩家只要拥有了城级领地,就能组织地方护卫队,拥有一支来源于玩家的最高(城市等级*500)的武装力量。

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