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第八十八章 刷将(第3 / 6页)

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可若是玩家选择进行“刷将”任务的话,那么必定会错过本轮的任务周期,也就是说哪怕玩家接了刷将的任务,可后来失败了或放弃了,那么当前一小时内玩家也不得再接军需官的任务,将浪费掉宝贵的一个小时的战场时间。

但是内测时期的好处是,玩家想做领主特别的方便!只要通过了城内各个种族的导师测试,玩家就能够成为英雄身份,而后再获得一小片领地的话,就能顺利成为领主了。

有了领地有了钱,再有了兵,那么考虑到玩家的需求,系统也就顺势放出了几乎一周两次的小规模系统战役。

在战役中,一样有出击阵地,除了规模小了很多外,和这里的情形几乎一模一样。

而就在许多内测玩家正儿八经的玩游戏的时候,总有些人是不规矩的四处乱跑的,于是,就被他们发现了“帅营”的秘密。

帅营外有几层站岗卫兵,就意味着玩家通过寻找到特定的兵种的兵营,触发一定剧情后,就能在军需官那里接到别人所没有的“将领任务”,只要玩家完成,那么就能通过帅营外一层卫兵的身份检定。

要知道,如果是参与过游戏内测的玩家的话,对这种情形绝对不陌生!要知道,在内测的时候,玩家相当领主一点都不难,难只难在如何壮大自己的领地实力。

而除了升级打怪之外,内测时期玩家做的最多的,就是参与各种区域性的小规模战役了!对于这种现象,刘逸飞可不是第一次见。

眼见周围还没什么人发现这里的异常,刘逸飞迅速带着小刺客向阵地角落的“兵营”跑去。

“诶诶诶云哥,咱这是要去哪啊?派任务的军需官好像在那边啊”

小刺客被刘逸飞拽着一路小跑,很是不解的问道。

全部通过后,玩家就会有资格进入到帅营中等候在帅营外围,成为一名“中队长”等级的小将领,而后帅营核心区的高级将领不多时就会出来任务,只要玩家在对方的选择范围内,就能自由选择是否接取难度和奖励都更高的任务!

而这,就被当时的内测玩家称为“刷将”。

至于外面那些在军需官那里接到的任务,则只是“兵”级的任务,玩家自身参与到战役任务中,但是却没什么雇佣兵手下,规模小,奖励少。

当然了,“刷将”也是有其代价的。

根据战场规则,差不多每一个小时为一个“任务周期”,而完成了战场任务,哪怕是“兵”级的,总也是有经验、军功乃至声望拿的。

“找个屁的军需官,在那里撑死只能领到‘兵’级的任务,要那么刷军功的话太慢了,呵呵,我带你‘刷将’去!等刷出‘将领’身份了,咱们就可以直接进帅营接高级的任务了。”

“我去!真的假的?还能这么玩的?云哥你怎么知道的?”

被小刺客这么一问,刘逸飞才把他内测时的一些经历娓娓道来。

原来,内测时期的主要内容其实就是测试游戏的整体战斗难度还有世界地图上领地发展的饱和度的。

在内测时期,诸如战略地图、公会、佣兵团什么的设定统统没有甚至就连所有的种族的玩家都是一起在鹫心城内出生的。

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