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第四百八十章 绝世强者大聚会(第2 / 3页)

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玩家群体就是这样的,除非完全没人知道,否则信息迟早就会被公开。

可即便被公开了,玩家究竟能否和其产生交集还是两说。

就好比苦难之城的城主艾摩尼以及哀伤之城城主赛欧里。

这也算“难度过高”的表现?

对这件事反应最激烈的就是精灵族的玩家了,很多人都串场跑来人族论坛开贴质问,说这是不是系统公然偏袒人族玩家什么的。

游戏公司对这件事情真是头疼死了~

因为许多玩家提出的问题他们根本就不能回答!那些都涉及到隐藏的游戏设定和游戏世界核心机密,完全就应该靠着玩家自己去发掘的,现在却被用来质问他们,让他们怎么办才好?

幸好这种现象没有持续太久,因为就在那之后又过了一会,等到很多听到风声的玩家都开始把注意目光投到迪克威尔王国西南部的时候,第一次“世界大事件”爆发!

由于战争难度远超玩家接受能力,所有在战役过程中选择加入国王军的玩家功勋值加倍,所获经验、军功按照之前的5倍发放;所有选择加入反叛军的玩家罪恶值清零,战役之后将不做后续惩罚。

还请玩家再接再厉,在日后的各种战役中加倍努力,能有更好的表现~同时请所有抱有侥幸心理的玩家注意,请谨慎选择加入阵营,并慎重考虑随之所要承受的后果”

系统这次的公告虽然突然,不过话还是说的很清楚的。同时也警告了一次众多想要选择“与众不同道路”的玩家,敢做就要敢当,选择之前要考虑清楚,不要日后吃了什么大亏再来找游戏公司哭诉什么的,游戏里的一切事务皆有其制约的法则,你吃了亏即便是强如游戏运营方也没义务说必须补偿你的损失。

不过这则公告同时也带有了很强烈的预示性:显然易见的,系统已经断定了这次的战役结果必然是国王军的胜利,要不然也不至于需要免去那些加入了叛乱军玩家的罪责了,否则光是这件事就能让不少玩家吃不了兜着走。

而也就在许多人就此事议论纷纷的时候,那些因为冥河挂掉的人把各种角度各种方向上的视频发布出来了,真可谓是一石激起千层浪!

就在整个游戏世界中,几乎是世界各地都在一瞬间出现了大量的或高大或耀眼的虚幻投影!

而这些虚幻投影所显示的无不是当地那些最有名望的强大npc!

目前的游戏世界中,各地有隐藏有实力不一的强大npc,或是如当初的托拉德雷那样有着自己的追求,默默无闻的过着独居隐世的日子;要么就是如同已故的索尔纳国王一样,位高权重,极少和玩家产生什么交流。

总之,这些超级强大的npc或公开或不公开,玩家能够与其接触与否则全运气或者说你能不能挖掘到什么有价值的线索。

可即便如此,游戏开服也达半年之久了,各处的各种各样的强大npc的名讳也终于如迷雾背后的真相被人一点一点揭露到了论坛上。

玩家跟帖最多的内容就是质问游戏公司那里到底发生了什么事,为什么要发出那么莫名其妙又含糊其辞的公告,而且那些录像中的那些东西又是怎么回事?怎么玩家被他们一碰就自动死掉了?是不是系统bug什么的?

玩家会有这样的质疑并不奇怪。

前不久在精灵族大地上也发生了一次剧情战役,赤魂亡灵大军对阵精灵族,事后甚至还有几名超级强者现身战场控制局面。

对玩家来说,那样的战争难度已经很逆天了,而玩家在见识到了npc战争规模之后也充分意识到了自身实力的渺小。

可那样的难度系统却根本没做任何的解释和调整,也就是对系统来说,那样的难度居然是“适中”的!那现在发生在人族大地上的战役为什么又突然说难度太高了呢?前一阵子不是还传出来有说玩家杀的很过瘾,经验好处大把捞的么?

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