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首页 >科幻灵异 >英雄无敌之尸山骨海 > 第三百七十一章 提枪上马

第三百七十一章 提枪上马(第2 / 3页)

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另外,若是妜黄泉能有刺客方面的加速和绝杀类的强力技能的话,想要给为战而生一个狠狠的教训也不是难事~

只要趁着对方不敢猛力回身的空隙,一个加速+背刺冲过去完全可以在对方的长矛扫过来之前袭击对手的后背背刺一类的野蛮技能,攻击力和伤害力都大的异乎寻常,只要击中了,那就能令为战而生产生短暂的僵硬状态,后面就是想怎么打就怎么打了~

哪晓得,为战而生却是再清楚不过妜黄泉的想法的样子。

每次妜黄泉突然一个加速转折绕道妜黄泉的侧后方准备发动进攻的时候,迎来的往往是为战而生手中长柄战矛的一击蛮力横扫

这一扫的威力之大,甚至妜黄泉隔着小半米的距离就听到了呜呜仿佛兽吼一般的低沉破风声这一击要是被扫中了,妜黄泉只怕自己瞬间就会变成凌空飞起的破布口袋

“长柄武啧~力量加成的效果真是讨厌”

这把战矛虽然不是王者级的高档货色,但是对为战而生来说显然是件不错的趁手武器,只是妜黄泉却没有太多对阵这种“冷门兵器”的经验,因此一开始的时候打的异常艰难~

与哥斯拉莫比相比,为战而生的力量属xing要小上不少,hp也没厚实到那么变态的地步。

可令妜黄泉感觉更加不爽的事情是,这小子的动作却是见了鬼的灵活

就仿佛真的骷髅一般~

当然了,在鬼族,任何一名经历了重生过的玩家都和骷髅类的怪物打过长时间的交道。这些没了皮肤没有肌rou的低级亡灵在浩渺无边的鬼族大地上可谓到处都是,基本上除了任何一个系统据点然后向外走上十分钟,你就能遇上好几种不同的骷髅生物。

由于打的太多了,玩家们多多少少也总结出了一些应对骷髅怪物的技巧。

随着战斗的进行,妜黄泉慢慢也对为战而生有了一点了解。

这家伙的基础属xing比起哥斯拉莫比来只怕也是相差不多,在力量方面稍有逊色,但是敏捷方面却厉害得多,真的要较量起来的话,由于为战而生本身还有着不错的中远程投矛打击能力,只怕是比哥斯拉莫比的实力更强

而让人无语的是,这家伙好似也很了解自己有着一些骷髅生物的天生“缺陷”,而为了应对对手的yin招,他的办法就是当敌人处于自己的攻击盲点的时候,他就很直接的一长矛扫过去,将对方的一切进攻毁于无形

这样的应对手法虽然野蛮粗糙,但是对上妜黄泉却是异常的有效

如果妜黄泉是个盾战,她可以顶着盾牌以强对强,硬受为战而生的一击然后冲上去冲锋撞晕对手毕竟这一记类似于“乱划拉”的长矛扫荡没有任何的技能附加效果,硬攻的话,只要能防止别被第一时间扫飞,似乎也能占到不小的便宜。

一来,骷髅们虽然动作灵活,但是小范围上的转折却有些艰难,尤其是那种瞬间的转向,这一点是骷髅们的大忌有时候转身的过于突然的话,骷髅们还会产生大概05秒的诡异僵硬,而这瞬间的05秒就是玩家们爆掉对方的最好时机

另外,骷髅对正方向和侧方向上的攻击应对起来比较从容,面对身后的攻击的时候,他们在背心正后方那一段位置好像是盲点,不但发现的较晚,即便是发现了,也很难有来得及躲闪的时候。

另外就是众所周知的腰间、颈项两大“软肋”了,这里的骨骼虽然同样坚硬,但是问题是太过“单薄”了,往往被锤子一类的重型武器一次猛击,中招的骷髅就得无奈的散架等死~

面对跟前一身铜黄色的为战而生,妜黄泉倒不太想去尝试对方腰椎和颈项间的骨骼抗压能力,关键是虽然她的力量属xing比较高,但是对方的体质属xing应该也同样变态,另外妜黄泉使用的武器并不适合她使用蛮力,因此想要击散对方显得并不是很可行~

由于自身的敏捷属xing同样很高,妜黄泉比较偏向于使用小范围内突然转折的办法,想试试既然为战而生已经“变”成了骷髅,那会不会也有骷髅生物固有的一些弱点。

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