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第四十四章 扩张(第3 / 4页)

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值此危难时刻野人出

料之外的举动成功地下城减少一半的压力。仅仅面族一族地下城凶悍的战开始反扑马上就在境内各:大肆扫荡精灵族玩家。

精灵族当然发现眼前局势有点超出控制。慢慢分出一部人开始探入野蛮人地界。意图用同样的方式将野蛮人的注意力拉回来。可是野蛮人境内的玩家总量减少的很有限。并未失去基本的抵御力量。而一边面对地下城的反扑还想将自己触角伸出去的精灵族无疑还没有这么强大的实力。很快就支持不住越铺越大的战线。开始一点,后撤收缩了。

幸转成食人魔满的玩家自是喜出望外。这一下赚到的的可不是一点半点。虽然只的到了那么两三个萨满。但是对战斗力的增幅效果却绝对是不可估量的!

数千万的玩家涌入戏。尝试战地图玩法的近万而能顺利生存下来且在第二周抢城市的不过每族不过区区十数万。经过三幕战役的不断淘汰。现在每族也不过剩下几万的玩家领主。而在野蛮人的几万玩家中能顺利升级出食人魔萨满的这么几十个。其实这个比例已经相当低了。

如果将这股战斗力放到正面战场上阻挡精灵族和塔楼族的联军。那无异于泥牛入海一般将会被吞噬的起一丝浪花~

但是!

如果将这股战斗力投放到塔楼族后方明显空虚的地区的话。影响无疑要比前者放大几百倍不止!

如果说还有什么遗,的话。那就是食人魔萨满施法的不可控制性。三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。

另外就是经试验的知。食人魔萨满并不能无限制的施法。一队食人魔萨满最多在一场战斗释放0次法术之后便失去施法效果。

尽管有这两处缺陷。不却丝毫动摇不了食人魔作为中期的野蛮人领主们绝对主力的事实!只要野蛮人领主的城堡提升到四级开始爆食人魔。那之后就会以极快的速度出现一股重型坦克+随机法术的狂潮。相信那时的野蛮人玩家绝对有正面和任何一个种族叫板强大实力。

不过这些都是,话。仅就目前的形势而言野蛮人想要崛起还是重重的!

为什么会有这些完全不应该时出现的强大萨满惊现战场呢?很简单~全是昨天的战役小结给予的自用佣兵经验引起的。

在这数十把锋利尖刀的带领下。野蛮人玩家在塔楼族后方开始了疯狂的侵略!所到之处无不将视线所及范围内的塔楼玩家一一清空。

很快的。野蛮人方疯狂行为就引起了塔楼族玩家的重视。在一部分塔楼玩家回援无果后。早已伤痕累累再不敢有任何闪失的塔楼玩家纷纷撤离地下城地界的战线回援本族。

亏野蛮人的悍勇战拉走了塔楼族的主力。说实话尽管战役的前三个小时塔楼族玩家几乎没人会去兑换新的法师投入战场。但是仅仅昨天下午法师“跳楼价吐血大甩卖”时涌现的量已经很多了!仅仅凭着这些四阶的法师再加上实际属性不错。只不过先前独力难支的二阶石像鬼的配合。现在的塔楼族实际战力还是不错的!

而地下城玩家尽管有美杜莎和邪眼的双重火力线封锁。可以一族之力独精灵塔楼两族还是非常辛苦的事情。若非地下城从战役伊始便一直非常强势。玩家折损数量在八族中最少此刻只怕早已被联军突破了防线打到皇城门口了。

尽管一时顶住了对方强大的攻势不过地下城的玩家折损数量也迅速攀升。若是按照这个趋势打下去。仅仅再过半个小时地下城将不再具有太大的单挑优势。之后就会陷入越来越被动的境地。

食人魔作为那处战场第一涌现的四阶生物当然会受到本族领主的关注。虽然兑换价值高昂。不过这并不妨碍一部分人拿出积蓄碰碰运气。

兑换到手后一。哟!属性还不错!那自然有些赌性重的人想,这些兵种升级以后会是如何的厉害。结果自由佣兵经验一砸就出了事!

天呐~这些真只是四阶生物吗?成长,也太高了吧?仅仅那么两三个食人魔砸着砸着就几乎耗光了那些领主所的到的全部自用佣兵经验不知不觉就升到了五。再一。正也没剩多少了。干脆接着砸砸吧?

哗!六级了!转成食人巨魔的领主当然是惊叹加遗憾~惊叹的是这食人巨魔强大的也太夸了吧~完全是恐怖的战争机器嘛!遗憾的确是。哎。虽然厉害。可是仅仅这么一两个也形成不了什么战力。白白浪费了那么多自由佣兵经验。还不如砸一批低阶兵出来呢~至少下一幕战役时自己能更强大一些不过他们心中也有隐隐的期待。那就是。自己什么时候能带着这么一群强大的食人巨魔四处征战呢?于是都暗暗咬牙决定更加努力发展领主实力~

(其实相较于其他种族的四阶生物而言。近战型的食人魔虽然强大不过也有限。野蛮人领主们会感觉差距如此巨大的主要原因还在于野蛮人种族前三阶生物相对比较弱小。猛然间出现的差距让他们感觉产生些微偏差而已)

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