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楔子(五)(第1 / 3页)

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虽然牙灵咆哮技能释放出的数量要远远小于骨牙,比如现在,刘逸飞全力不过能释放十六个白骨头颅,而若是改换成骨牙的话,密密麻麻决不下一百五!

而且,牙灵咆哮虽然仍旧是瞬发技能,可冷却时间却长了不少,无法做到短时间内连续发射,可总的伤害却要远远高于普通的骨牙。

由于牙灵有了一定的意识,会在一定区域内自主寻找攻击目标,因此便全部成了有效伤害,完全回避了骨牙大面积撒,收获却不大的杀伤浪费问题,将施法者的mp利用到了极限。

其次,牙灵会从各个方向分散、汇聚,防御起来更困难,不会再出现骨牙那种肉盾往前一顶便没什么效果的尴尬局面。

最后,牙灵的杀伤之大完全不是小小的骨牙能够比拟的,而且已经不再如骨牙一般是一次性的杀伤。

随着重复修习同一职业,虽然掌握的技能会比分散修习少很多,但是,玩家的技能却会产生进化!而用npc的话说,便是当初托拉德雷那个老蝙蝠告诉刘逸飞的,“你会对自己掌握的技能产生全新的理解和认识”!!!

现如今,刘逸飞即便是最低级的骨牙术,甩出去也是能够吓死一批人!

牙灵咆哮:一级白骨系技能(四阶),聚合的大量白骨能量激发了内涵的怨恨亡灵,骨牙将化作一个个小型骨质头颅飞散而出,寻找一定区域内的一切非己方目标,噬咬目标的血肉、灵魂

利用弱视诅咒、邪恶诅咒、虚弱诅咒等技能的晋级版本大面积全方位削弱了飞赶而来的三阶狮鹫小队以后,刘逸飞反手一摇法杖,立刻打出了牙灵咆哮。

顷刻间,无数肉眼可见的青白色白骨能量如被强力磁铁吸引的铁器一般成股成股的涌向刘逸飞的杖头,很快的,一个个扭曲的面孔,一个个嘶嚎的灵魂便聚集于杖尖处,下一刻,已然将能量聚集到最大的技能喷涌而出!

扑杀到目标之后,小头骨会附着于目标体表不断的噬咬对方,每一击的杀伤效果都不小,在噬咬的同时,头骨内积存的大量黑暗、死亡、冰寒属性的恶念会缓缓释放,不断侵蚀伤口,给目标造成不小的持续性伤害,直到头颅内的恶念散尽,牙灵才会最终消失。

当然了,击散牙灵的办法肯定是有的,而且还不少,只是,目前对面这些威风已失的狮鹫肯定没这个本事,无奈,一只只可怜的大鸟,哀号着,翻滚着,被吞噬了最后一丝生命,颓然的砸向下方混乱的战场,等待它们的,将是大地的“狠狠拥抱”

一时间,阴风阵阵,鬼嚎连连!

近二十个(其实是十六个)足有小皮球那么大的骷髅头骨朝着狮鹫汇聚处恶狠狠杀去!一边快速飞行着还一边发出渗人的凄厉惨叫!

扑杀到近处,头骨便四散分开各自寻找自己的目标,一个个贴上了此刻实力早已下降了一半有余可怜狮鹫。

狮鹫被刘逸飞的多重诅咒一同袭扰下,此刻早已是双眼如盲、疲软无力、思维呆滞,勉强也就留着扑腾翅膀停在半空的能力,哪还能做出往常那些闪避翻滚什么的高难度动作?何况在两眼一抹黑的情况下,它们更是无力闪躲或是反击那些小头骨了。

普一接触不到三秒,刘逸飞高段技能的威力便开始全面爆发!

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