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第一百五十九章 教科书一般的前期进攻!(第2 / 8页)

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召唤师技能的缺失就能成为对方利用的点,可以针对性进攻。

“确实,不过也符合两个战队的风格吗,TOP本就更加崇尚进攻,EDG则喜欢偏防守运营,而且TOP的阵容后期容易缺乏输出,他们前期的进攻压力很大,反而可能会被EDG抓住机会,具体还是看双方临场的发挥吧,我觉得双方都拿到自己认为胜算最高的阵容。”

两个同时都看好TOP的话,米勒这种老江湖清楚解说席有一个重要的职责就是活跃气氛,制造一定的‘对立’,让比赛变得更有看点,所以他得帮EDG来说话。

双方的粉丝也抓住双方在loading界面等待的时候,开始为自家的战队加油呐喊!

“TOP!加油!TOP!加油!TOP!加油!”

“EDG!加油!EDG!加油!EDG!加油!”

也难怪刀妹会一直挨刀,英雄联盟的数值本身就被设计师扣的很细,一个技能5点数值的变动也许就能让一个英雄从热门变成无人问津,从无人问津一跃成为赛场热门。

刀妹的W,数值太强吧,这英雄前期就拦不住,数值太低吧,前期打不出优势,中后期也很难有所发挥。

所以设计师才会频繁的对刀妹动刀子。

“TOP的阵容很符合他们战队的风格,追求前期迅勐进攻节奏。”米勒侃侃而谈,“岩雀+人马的中野组合可以说是当前版本下前期最能带动节奏的两个英雄,而下路的寒冰到达6级也具备带动节奏的能力!”

“至于刀妹?大家都懂,这英雄就是一个前中期的英雄,也就是说TOP眼里就没有后期,就想着前期直接将EDG给摁死。”

伴随着阵阵加油声,召唤师峡谷的全貌便呈现在所有人面前。

双方都第一时间从泉水里面冲出去,直奔野区!

“这版本因为下路双人组要吃野怪上线的缘故,导致根本就没有一级团的设计。”

米勒看着场上双方都蹲在自家野区,没有越过河道的想法,不免有些遗憾。

一级团战术如果设计的好,能够让队伍在前期获得巨大的优势,即便是没有爆发人头,双方只需要有召唤师技能的对换,游戏的整体节奏都会加快不少。

“反观EDG的阵容就是一套很典型的团战阵容,有吸血鬼和EZ双C撑起队伍的整体输出职责,其他人负责开团、承伤,带动节奏。”

“我更喜欢TOP的阵容。”rita抢先发言,继续小小的刷存在感,她知道自己对于LPL的解说席来说就是一个供观众们‘欣赏’的花瓶。

不过花瓶也不是那么好当的,既要恰到好处的彰显存在感,又不能太抢戏引起观众们的厌烦。

目前看来她表现的还算不错。

“哈哈,我也更喜欢TOP的阵容。”娃娃笑着补充,“TOP已经告诉了我们,前期你都撑不住,哪还有后期?而且我也喜欢这种将主动权掌握在自己手里的阵容。”

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