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第二十二章 为后面的远程铺平道路(第1 / 3页)

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多少炮能轰垮一个洞口,耗时几许,炮弹的最佳落点应该在哪个位置,上场之前,苏沐橙早已经烂熟于心。

结果苏沐橙收到了一个意外之喜。她这边炸得轰轰烈烈,对方忙着刷血死也不出头。趁着对方尚未近身,真正的对抗尚未开始,她乐得抓紧时间,多轰几炮。

而这一顿剽悍凌厉的攻击,看在对手眼里,就只意味着两个字:麻烦。

操纵角色登上高处,望见炮弹劈面直坠的那一刻,哈里森?奥蒙德的第一个反应,就是在心底,极轻极轻地叹了口气。

没能把对方引诱进山洞,接下来的战斗,难打了。

格雷梅露天博物馆,这张地图,远程职业,该怎么打?

在选择这张地图的时候,不仅是四位战术大师,所有国家队选手,乃至千里迢迢跟来苏黎世的陪练们,都发表过自己的看法。

毕竟,这张地图洞窟众多,岩山内道路既深且窄,弯弯绕绕。许多洞窟本身也极其狭窄,十步八步,甚至有些地方三步五步,就能到头。

这种地形,近战职业,特别是盗贼、刺客什么的,钻山洞可以钻得非常开心;然而远程,特别是元素法师这样的脆皮远程,要是贸贸然跟着钻洞,那基本上就是送人头的节奏。

问题是,也不能因此就指望对方只在外面打,不会一头钻进洞里啊……

对手是荣耀24职业中,射程最远的枪炮师。只剩下4%的血量,即使是神枪手也难靠近到可以输出的距离,何况是身为近战职业的骑士。

如果是其他近战,此时已经可以体面地发出最后一程冲锋,犹如策马持矛冲向风车的堂吉诃德;或者,比较有追求一点,就尽量在岩山上蹿伏跳跃,努力消耗对手的注意力,让后面上场的队友打得更顺利一些。

诸位选手的脑洞大开,以及测试组针对性的大量测试,最后凝聚而成的,就是现在这个方案了。

派中国队唯一的枪炮师,重火力之中的重火力,苏沐橙上场。然后,大炮开兮,轰他……那啥。

把那些狭窄的,复杂的,近战职业随随便便就能钻出来的洞口炸塌,然后死也不往里走,不急完了?

要打,一起在外面打。反正我家之后不上近战了,你家的近战也别想占这个便宜!

至于具体怎么炸?

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