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第74章 跑题了(第2 / 6页)

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考古有风险,入墓需谨慎。

至于沉浸式虚拟实境,根本就是个概念,直到2065年太阳系毁灭,人类都没研制出来沉浸式虚拟实境技术。

小说中描述的那种玩法,科学家们可能连应该采用哪种科技体系都没确定下来。

听这两位说的,不知道的还以为这是漫画宇宙呢。

科技讨论环节,钱舟全程未发表任何意见。

除了大谈科技兴邦的,会上还有两个添乱的。

高飞认为,科技发展的主要方向应该是外太空拓展,以制造宇宙战舰为目标。

一世不行,咱们就两世,两世不行就三世,相信总有一世能成功。

到时候,如果外星人还敢来,咱们就把它们消灭在外太空。

而李峰则认为,应该以脑域探索为主,尽快实现全景模拟技术,并以实现沉浸式虚拟实境技术为目标。

看着眼前这两个13岁的老货,陆野心中暗道:你俩懂科研吗?就在这瞎指方向!

荀蜜从前世开始,就热衷于拉其他重生者去考古,今生有这么多“志同道合”的在一起,自然欣喜。

会上,荀蜜频频发力,抛出前两世考古过程中发现的各种离奇事件。

以循循善诱的方式,逐步引导大家思考人类起源之谜,外星人是否曾经来过地球,前世外星人袭击地球是否和上古遗迹有关,地球上还有多少遗迹没有被发掘等问题。

方雪和陆野在一旁听的直皱眉,这配方,这套路,怎么这么熟悉?

“上辈子就是特么因为你,我才被UFO火化的,不对,是光化的。”陆野和方雪在心里同时想着。

宇宙战舰?

那得多大的经济开支?

凭如今这个时代的一国之力,立项都成问题。

沉浸式虚拟实境?

陆野第一世,2046年才出现全景拟真技术,初时场景单一,视觉效果不够真实,设备占地面积大,且造价高昂,售价非常的不亲民。

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