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第十八章 游荡者之颅?摩格(二)(第1 / 4页)

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毒素效果的出现,彻底遏制了boss那夸张的回血速度。

一次五连击,才堪堪弄掉了boss50点hp值。

rp也不给力,初级致命药剂的效果没有触发。

不做停留,唐棠转移到了另外一边。

一方面,给德鲁伊空出位置,另一方面,唐棠也需要不断的走动,给战士控制好仇恨的机会。

对于这种攻击范围巨大的boss(肉鞭有半米粗,躲是很难躲的过去的),再好的技巧也是白搭。

不进入战斗环节,也不做多余的动作。

这样的话,boss会陷入逻辑混乱状态,一共有四个可能的目标,但boss的极限是三条肉鞭(每一个仇恨时段,有且只有一个玩家需要承受一条,而其他的,则被分散到四周时刻等待着看你的下一个仇恨时段的来临)。

这便导致了boss的攻击会有30%的概率自然消失,而同时,因为分别需要顾及四个目标,导致了boss身体周围的肉鞭都只能用于防备攻击。那恐怖的护甲值会有50%的降低。

如此一来,即便是队伍中的其他玩家全部都是远程职业,也能够磨死这头boss。

但那显然不适合这个队伍。

但配合默契的团队,却可以将boss的注意力始终保留一部分在自己身上。

好给其他玩家制造机会。

不要小瞧一个混了八年野团的资深游戏玩家的适应能力。

接着,其他玩家开始输出,正如花妃?落羽所指挥的那样,整个团队就像是一架紧密的仪器,开始发力。

而唐棠的致命药剂终于在第三次五连击的时候,被触发。

只因为这个队伍没有足够多的远程职业。

而且,唐棠可不打算把这个攻略告知花妃公会,这种来历不明的好东西,还是留着给自己用得好。

再说,唐棠的目标是这个副本的最终boss,那种投机取巧的队伍,是很难弄死最终boss的。

两秒后,五个伤害数字连成一串,意味着唐棠正式介入战斗环节。

城墙类护甲,减免了唐棠65%的伤害,直接导致唐棠的输出慢了好多。

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