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第492章 世界同盟的烂摊子【下】(第2 / 5页)

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不过狼类生物一般攻击性很强,就是警戒范围广,主动攻击性强,获得狼类亲和后倒是不虑在野外遭到野狼的偷袭了,尤其是夜晚赶夜路的时候。

然而一旦脱离开狼群,狼骑种族的天赋就彻底被屏蔽,不得不说是对狼骑的限制~

而野蛮人族的战士职业练到高级后其实都能掌握“狂化”技能。唯一一点不同只是玩家自我狂化的话在技能持续时间结束后有个“虚弱惩罚”的阶段,狼骑通过座狼触发这一特效的话倒是没有惩罚

而巨爪团长发明的“狼骑狂战”。则是将狂战士的野蛮暴力,和狼骑兵种的迅捷如风结合到一块。产生了一种短途特攻效果的变态兵种!

狼骑兵说实话不及人族的战马骑兵,因为狼骑没有“冲锋”效果,无法获得惊人的力量加成,更不可能无视正面上发起的物理攻击,别的不说,光是一轮“箭雨”就能射的狼骑兵哭爹喊娘的,比起战马骑兵来生存力弱的太多太多了~

现如今大家都知道了,二阶目玩家重生三阶的时候。是能够选择具体的“种族”指向的。

基础的一二阶目生物特性是对所有玩家无条件敞开的,能让玩家具备一些基础特性。

而因为每个玩家前两阶段时际遇的极大不同,或者一些意外因素,系统也开设了中阶单位甚至是高阶单位的重生特性选择。

比如妜黄泉,就因为阴差阳错提前就职了“假面战士”职业,且得到了托拉德雷的“真传”,所以就能在一二阶的骷髅、行尸种族的选择外,额外重生成四阶的吸血鬼。

而在野蛮人族,向玩家开放的就是基础大耳怪和狼骑兵这两种低阶生物种族了。

但是狼骑兵也有自身的优势,虽然体质弱、奔袭距离不长,但是它们起步极快。基本三步间一眨眼的功夫就能将移动速度提升到极致!而且灵活异常,还能完成小空间上的辗转腾挪,说是犹如人一般灵敏也不为过。

再就是座狼本身有攻击力,面对狼骑兵的时候通常要上防狼骑巨刀,下防恶狼利齿,很是考验应对玩家的防御水平~

一个不好,万一被巨狼扑倒了,那就完蛋了~

更别说巨狼吞噬血肉之后还能无条件狂化,爆发攻击力

大耳怪的种族天赋是感知属性额外+2。另外服用药剂、食品获得治愈效果时,治愈效果额外提高20%,再另有力量属性基础加成10%的优势。

相对于其他种族的一阶生物种族特性而言,还算不错。尤其是10%力量的额外加成,对于野蛮人中比比皆是的高力战士甚至是全力战士而言,累积到后来就是不得了的基础属性提升【好处在于。这是种族天赋,算的是基础加成。所以如果有任何根据基础数据进行二度增幅的加持型技能,比如嗜血奇术这种加攻击的。这些附加力量还能得到一次二度增幅,很是有点小变态】!

而相比之下,野蛮人族的二阶生物“狼骑”的种族天赋却反而有点小鸡肋,分别是:“狼类亲和”,狼骑种族的玩家天然获得所有狼类生物基础好感20点,狼类生物不会主动攻击狼骑玩家;“狼骑专精”,即骑乘狼类坐骑的时候,移动速度基础提升20%,天然获得骑战能力,且攻击速度基础提升20%;嗜血,战狼通过吞噬血肉获得狂化状态,攻击速度、移动速度获得提升,骑乘者分享狂化状态且没有虚弱惩罚。

看着似乎有点意思但一切却都围绕着“狼”展开,应用面过于狭小,很多时候得不到有效的实力提升,反而不如大耳怪那基础10%力量增幅来得实在~

说狼类亲和,但关键是世界上强大的狼类生物极少,也就是野蛮人族的“荒原巨浪”、塔楼族的“雪原银狼”和游荡在人族以及中部大平原上“座狼”还算有些实力,其他都只是野兽水准的野狼而已~

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